Яндекс.Метрика

Дизайн-журнал №1. Актуальная информация для дизайнеров, веб дизайнеров, программистов и разработчиков сайтов.

  • Флакон духов в Adobe Illustrator

    24 июня 2017 | Опубликовано в Уроки | 1 Комментарий »

    В этом уроке мы будем рисовать маленькую иконку флакона духов в Adobe Illustrator. Для ее создания нам понадобятся только базовые геометрические фигуры. Это простой урок, который поможет новичкам освоиться в программе и понять принцип создания простых векторных иконок. По тому же принципу можно рисовать практически любые объекты не очень сложной формы. Приступим!
  • Запоминающиеся примеры навигации

    24 июня 2017 | Опубликовано в Веб-дизайн | 1 Комментарий »

    Обеспечить простую и понятную навигацию на сайте очень важно. Если пользователь запутается в том где находится и как ему попасть туда, куда он хочет, логичным поступком будет просто уйти с сайта. Но некоторым дизайнерам удается сделать не только понятную, но и очень увлекательную навигацию. Сегодня мы собрали примеры таких сайтов. Смотрите!
  • Космическое коллажирование

    23 июня 2017 | Опубликовано в вдохновение | 1 Комментарий »

    Создание коллажей — немного психоделическое занятие. Особенно если речь о коллажировании как в нашей сегодняшней публикации. Мы собрали интересные, необычные и полные сюрреализма работы, главным элементов которых является космос. Это очень популярная тема в подобном жанре, и здесь однозначно есть чем полюбоваться и вдохновиться.  Смотрите!
  • Бесплатные фотографии котов и кошечек

    23 июня 2017 | Опубликовано в графика | 1 Комментарий »

    Что бы вы ни делали, каким типом дизайна ни занимались, неважно на какую тему ваш новый проект, фотография кота всегда сделает его лучше. Нет ничего более уместного в Интернете, чем эти надменные, пушистые и невероятно милые создания, которые убеждены, что человек существует для удовлетворения их потребностей. Сегодня мы собрали бесплатные фотографии котов и кошечек, которые вы можете использовать в своих работах. Выбирайте!
  • 3D-текст с цветной подсветкой в Adobe Photoshop

    22 июня 2017 | Опубликовано в Уроки | 1 Комментарий »

    В этом уроке мы будем создавать крутой 3D-текст в Adobe Photohsop. Это отличный случай попрактиковаться в работе с меню 3D. Мы будем настраивать текстуры, освещение, подсветку, угол отображения. В итоге получим стильный эффект, в котором объемный текст подсвечивается разноцветной подсветкой. Приступим!
  • Еще немного минимализма в веб-дизайне

    22 июня 2017 | Опубликовано в Веб-дизайн | 3 Комментариев »

    Минимализм не теряет актуальности, хоть  и меняет формы и воплощение. Сегодня мы собрали свежие минималистичные сайты, которые покажут как выглядит этот тренд сегодня. Как правило под маской простоты скрывается серьезная начинка из технологий, которая делает микро-взаимодействия с такими сайтами особенно увлекательными. Смотрите!
  • Типографика с двойным смыслом в дизайне логотипов

    21 июня 2017 | Опубликовано в вдохновение | 1 Комментарий »

    Типографические логотипы — отличный ход. Они лаконичны, емко передают смысл и при должном исполнении вполне выразительны. Однако особым пунктом в этой теме проходят лого, которые помимо текста несут дополнительный визуальный смысл, подчеркивающий тему. Сегодня мы собрали такие примеры типографики с двойным смыслом в дизайне логотипов. Смотрите!
  • Как получить большой проект и постоянных клиентов

    21 июня 2017 | Опубликовано в статьюшечки | 1 Комментарий »

    Более трех миллиардов человек подключено к сети Интернет. Это огромное количество людей, и огромные возможности для дизайнеров-фрилансеров. Но несмотря на спрос, остается вопрос: почему так много веб-дизайнеров испытывают сложности в поиске постоянных клиентов? Читайте!
  • Мороженое в шоколаде в Adobe Illustrator

    20 июня 2017 | Опубликовано в Уроки | 1 Комментарий »

    В этом уроке мы будем рисовать объемное мороженое на палочке в Adobe Illustrator. Для начала мы создадим простые формы плоского мороженого, затем при помощи эффекта объемных объектов, превратим наши наброски в 3D-объекты. Придав им нужный нам ракурс и глубину вытягивания, мы разберем оформление, и получим вновь обычные плоские векторные объекты, которым укажем цвета, градиенты и тени. Приступим!