<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Разработка дизайна в браузере и в Photoshop: за и&#160;против</title>
	<atom:link href="http://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/</link>
	<description>Дизайн-журнал №1. Актуальная информация для дизайнеров, веб дизайнеров, программистов и разработчиков сайтов.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 16:41:47 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Chenzo</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378542</link>
		<dc:creator>Chenzo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2015 14:46:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378542</guid>
		<description>Вот! Еще один единомышленник по поводу плюсов векторных редакторов. Правда Корел я очень не люблю. Меня коробит от кернинга текста, который в Кореле почему-то очень коряво выглядит (может исправили в последних версиях, но до Х6 версии все было так). Меня одного бьет по глазам? Конечно, текст на самом сайте никогда не будет таким же как в Кореле, Иллюстраторе и даже в Фотошопе, но вот просто глаза цепляются.
Хотя инструментарий, конечно, сугубо дело вкуса. У Корела, насколько я помню тоже есть фишки, которых нет в люстре. Кому как удобно. Не об том же речь :)
С картинкой на бекграунде - тоже ОТЛИЧНЫЙ подход  *THUMBS UP*. Согласен!
Успехов в работе! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вот! Еще один единомышленник по поводу плюсов векторных редакторов. Правда Корел я очень не люблю. Меня коробит от кернинга текста, который в Кореле <span style="white-space:nowrap">почему-то</span> очень коряво выглядит (может исправили в последних версиях, но&nbsp;до Х6 версии все было так). Меня одного бьет по глазам? Конечно, текст на самом сайте никогда не будет таким&nbsp;же как в Кореле, Иллюстраторе и даже в Фотошопе, но&nbsp;вот просто глаза цепляются.</p><p>Хотя инструментарий, конечно, сугубо дело вкуса. У Корела, насколько я помню тоже есть фишки, которых нет в люстре. Кому как удобно. Не об том&nbsp;же речь <img src="https://www.dejurka.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  style="float: none; margin: 0px; vertical-align: bottom;" alt=":)" title=":)"/> </p><p>С картинкой на бекграунде&nbsp;&mdash; тоже ОТЛИЧНЫЙ подход *THUMBS UP*. Согласен!</p><p>Успехов в работе!&nbsp;:)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: kopch</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378498</link>
		<dc:creator>kopch</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2015 13:42:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378498</guid>
		<description>Опять же сразу все анимации сразу готовы. Чаще всего мне хватает animate.css + простенький js скрипт. Любая анимация делается заменой/добавлением пары-тройки css селекторов в скрипте и кратким описанием поведения.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Опять&nbsp;же сразу все анимации сразу готовы. Чаще всего мне хватает animate.css + простенький js скрипт. Любая анимация делается заменой/добавлением пары-тройки css селекторов в скрипте и кратким описанием&nbsp;поведения.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: kopch</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378497</link>
		<dc:creator>kopch</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2015 13:31:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378497</guid>
		<description>Ну лично мне, уже намного проще делать дизайн сразу в браузере. Правда я сперва собрал свой собственный модульный фреймворк, с которым лично мне удобно работать. Что заняло месяца 2 и тоже требовало очень мощного дизайнерского подхода, в плане сделать всё удобно. Теперь в Sketch рисую прототип, затем быстро верстаю шаблоны со всеми адаптациями. Затем остаётся только UI элементы править, которые у меня вынесены отдельной страницей и разбиты на SCSS блоки. Всё работает через CodeKit и в реальном времени обновляется в браузере и сразу готово в продакт. В эру адаптивных, не пиксель-пёрфект сайтов эта схема экономит время в разы.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну лично мне, уже намного проще делать дизайн сразу в браузере. Правда я сперва собрал свой собственный модульный фреймворк, с которым лично мне удобно работать. Что заняло месяца 2 и тоже требовало очень мощного дизайнерского подхода, в плане сделать всё удобно. Теперь в&nbsp;Sketch рисую прототип, затем быстро верстаю шаблоны со всеми адаптациями. Затем остаётся только UI элементы править, которые у меня вынесены отдельной страницей и разбиты на&nbsp;SCSS блоки. Всё работает через CodeKit и в реальном времени обновляется в браузере и сразу готово в продакт. В эру адаптивных, не пиксель-пёрфект сайтов эта схема экономит время в&nbsp;разы.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: htmleater</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378495</link>
		<dc:creator>htmleater</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2015 07:13:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378495</guid>
		<description>Я уже года два назад (с появлением flat-тенденций, которые приветствую) перешёл для пассивного прототипирования и макетов на вектор. Правда, использую для этого Корел, который, имхо, лучше заточен для черчения, чем, в большинстве, современные сайты являются.

1. Сетка, зашитая в темплейт, на нижнем слое + привязка к направляюшим. Быстро рисуются блоки, быстро заполняются &quot;рыбами&quot; (базовые элементы: формы, кнопки, меню, текстовые и картиночные поля уже давно в библиотеке). Всей работы на час-полтора, если точно знаешь, что делаешь = пассивный прототип. Показали, обсудили.

2. Детализация прототипа (пропорции, цвет, картинки, тексты, обводки, отступы, невидимые внутренние блоки) с разнесением элементов по слоям и группировкой. Сохраняем как большое избражение, которое выставляем бэкграундом в html-файл. Сверху абсолютами верстаю активные элементы (селекты, меню, спойлеры, аккордеоны, табы, слайдеры, кнопки), добавляю скрипты = активный макет. Примерно 1 рабочий день. Заказчик может потыкать по кнопкам, посмотреть на выпадающее меню, слайдер и пр. бантики. При сильном желании можно было бы поиграться с респонсив, но на этом этапе просто лениво, да и вся прелесть в скорости. Показали, заказчик счастлив.

3. Иногда верстаю весь макет сам для сдачи разработчикам, при этом активные элементы уже готовы. Примерно 1-2 дня. 
Когда отдаю макет верстальщику, которого тоже пересадил на Корел, то ему достаточно просто выделить интересующий элемент и на инфо панели редактора увидеть всё: размеры, расстояния, отступы, цвет, обводку, шрифт, кегель. Работа ускорилась в разы.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я уже года два назад (с появлением flat-тенденций, которые приветствую) перешёл для пассивного прототипирования и макетов на вектор. Правда, использую для этого Корел, который, имхо, лучше заточен для черчения, чем, в большинстве, современные сайты являются.</p><p>1. Сетка, зашитая в темплейт, на нижнем слое + привязка к направляюшим. Быстро рисуются блоки, быстро заполняются &laquo;рыбами&raquo; (базовые элементы: формы, кнопки, меню, текстовые и картиночные поля уже давно в библиотеке). Всей работы на час-полтора, если точно знаешь, что делаешь = пассивный прототип. Показали, обсудили.</p><p>2. Детализация прототипа (пропорции, цвет, картинки, тексты, обводки, отступы, невидимые внутренние блоки) с разнесением элементов по слоям и группировкой. Сохраняем как большое избражение, которое выставляем бэкграундом в html-файл. Сверху абсолютами верстаю активные элементы (селекты, меню, спойлеры, аккордеоны, табы, слайдеры, кнопки), добавляю скрипты = активный макет. Примерно 1 рабочий день. Заказчик может потыкать по кнопкам, посмотреть на выпадающее меню, слайдер и&nbsp;пр. бантики. При сильном желании можно было&nbsp;бы поиграться с респонсив, но&nbsp;на этом этапе просто лениво, да и&nbsp;вся прелесть в скорости. Показали, заказчик счастлив.</p><p>3. Иногда верстаю весь макет сам для сдачи разработчикам, при этом активные элементы уже готовы. Примерно 1-2 дня.</p> <p>Когда отдаю макет верстальщику, которого тоже пересадил на Корел, то&nbsp;ему достаточно просто выделить интересующий элемент и&nbsp;на инфо панели редактора увидеть всё: размеры, расстояния, отступы, цвет, обводку, шрифт, кегель. Работа ускорилась в&nbsp;разы.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Chenzo</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378462</link>
		<dc:creator>Chenzo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2015 06:41:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378462</guid>
		<description>Я делаю макеты в иллюстраторе. Если к макетам нужны какие-то картинки (растровые - фото, коллажи и т. д.), то я их готовлю в фотошопе. У иллюстратора больше преимуществ в плане гибкости работы с цветом (особенно глобальные цвета, например, которых в фотошопе тупо нет), объектами и др.
Далее я готовлю к макетам мануальчики для верстальщика, указываю прямо стрелочками и надписями (есть спец плагины) на нюансы и важные моменты, стараюсь описать их максимально понятно и однозначно.
А если мне нужно показать где-то анимацию, я их делаю либо кодом (беру только ту часть, об анимации которой хочу сказать), либо тупо ссылку на пример (благо, примеров дох...ища), либо даже словами и иллюстрациями описать можно, иногда прибегаю к флешу даже, чисто для наглядности.
И все счастливы, фронтэнд радуется, никто никого не материт.

Согласен с тем, что пусть дизайнер и небудет гуру кодером, но общее понятие и принципы должен знать. Это же его хлеб, ему не помешает знать больше в смежных областях ХОТЯ БЫ для кругозора. Это же интересно, в конце концов.
Например, чтобы быть хорошим летчиком, нам же не помешают знания об устройстве реактивного двигателя, шасси и фюзеляже. Хоть это и больше по части механиков.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color:#FFFFCC !important"><p>Я делаю макеты в иллюстраторе. Если к макетам нужны <span style="white-space:nowrap">какие-то</span> картинки (растровые&nbsp;&mdash; фото, коллажи и т. д.), то я&nbsp;их готовлю в фотошопе. У иллюстратора больше преимуществ в плане гибкости работы с цветом (особенно глобальные цвета, например, которых в фотошопе тупо нет), объектами и др.</p><p>Далее я готовлю к макетам мануальчики для верстальщика, указываю прямо стрелочками и надписями (есть спец плагины) на нюансы и важные моменты, стараюсь описать их максимально понятно и однозначно.</p><p>А если мне нужно показать <span style="white-space:nowrap">где-то</span> анимацию, я&nbsp;их делаю&nbsp;либо кодом (беру только ту часть, об анимации которой хочу сказать),&nbsp;либо тупо ссылку на пример (благо, примеров дох...ища),&nbsp;либо даже словами и иллюстрациями описать можно, иногда прибегаю к флешу даже, чисто для наглядности.</p><p>И все счастливы, фронтэнд радуется, никто никого не материт.</p><p>Согласен с тем, что пусть дизайнер и небудет гуру кодером, но общее понятие и принципы должен знать. Это&nbsp;же его хлеб, ему не помешает знать больше в смежных областях ХОТЯ БЫ для кругозора. Это&nbsp;же интересно, в конце концов.</p><p>Например, чтобы быть хорошим летчиком, нам&nbsp;же не помешают знания об устройстве реактивного двигателя, шасси и фюзеляже. Хоть это и больше по части&nbsp;механиков.</p></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Demichev</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378461</link>
		<dc:creator>Demichev</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2015 23:52:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378461</guid>
		<description>Ну да, а дизайнеру интерьеров «нужно взять шуруповёрт и гипсокартон», чтобы потолок и стены, которые он задумал, получились как он задумал. А электрику, заодно и сантехнику сделать это ведь все отделочные работы.. Такой бред. Если вы хотите что бы было все как в дизайне научитесь блядь руководить и работать с людьми, а не писать ахинею. Делайте такой дизайн, в котором нормальные слои и комментарии. Или хотя бы прочитайте про AxureRP, где прекрасно можно показать и анимации, и ховеры и много чего другого..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну да, а дизайнеру интерьеров «нужно взять шуруповёрт и гипсокартон», чтобы потолок и стены, которые он задумал, получились как&nbsp;он задумал. А электрику, заодно и сантехнику сделать это ведь все отделочные работы.. Такой бред. Если вы хотите что&nbsp;бы было все как в дизайне научитесь блядь руководить и работать с людьми, а&nbsp;не писать ахинею. Делайте такой дизайн, в котором нормальные слои и комментарии. Или хотя&nbsp;бы прочитайте про AxureRP, где прекрасно можно показать и анимации, и ховеры и много чего&nbsp;другого..</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Диплодок</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378460</link>
		<dc:creator>Диплодок</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2015 17:05:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378460</guid>
		<description>PSD макет далеко не всегда совпадает с конечным результатом и современный вэб диз вполне может себе позволить сборку сайта от идеи до html кода, с которым в последствии работают кодеры и прогеры. Так продукт получается именно таким каким задумал его дизайнер, а не таким каким его собрали прогеры, со своим, далеко не дизайнерским видением конечного результата.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PSD макет далеко не всегда совпадает с конечным результатом и современный вэб диз вполне может себе позволить сборку сайта от идеи до&nbsp;html кода, с которым в последствии работают кодеры и прогеры. Так продукт получается именно таким каким задумал его дизайнер, а&nbsp;не таким каким его собрали прогеры, со своим, далеко не дизайнерским видением конечного&nbsp;результата.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Hango</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378459</link>
		<dc:creator>Hango</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2015 12:54:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378459</guid>
		<description>Невозможно все знать, достаточно просто хорошо делать свою работу, а не перекладывать ее на кого-то - это непроффесинально 
не думаю, что браузер может быть таким гибким, как графическая программа</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Невозможно все знать, достаточно просто хорошо делать свою работу, а&nbsp;не перекладывать ее на кого-то&nbsp;&mdash; это непроффесинально</p> <p>не думаю, что браузер может быть таким гибким, как графическая&nbsp;программа</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Demichev</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378451</link>
		<dc:creator>Demichev</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2015 16:07:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378451</guid>
		<description>Что вы там просчитываете в модульной сетке? Ахахахах, просто лол. Отлично, вот скажите кто вот все эти анимации, состояния кнопок, кто пишет? Ответ очевиден, выучил язык разметки и сиди рисуй! Че там епта нахреначил кнопочек, &quot;е..ул зелёного&quot;и готово. Неужели так сложно? К слову интерлиньяжем должен заниматься верстальщик или копирайтер. А то, что вы написали выше, называется &quot;я Иосиф&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color:#FFFFCC !important"><p>Что вы там просчитываете в модульной сетке? Ахахахах, просто лол. Отлично, вот скажите кто вот все эти анимации, состояния кнопок, кто пишет? Ответ очевиден, выучил язык разметки и сиди рисуй! Че там епта нахреначил кнопочек, &laquo;е..ул зелёного&raquo;и готово. Неужели так сложно? К слову интерлиньяжем должен заниматься верстальщик&nbsp;или копирайтер. А то, что&nbsp;вы написали выше, называется &laquo;я&nbsp;Иосиф&raquo;.</p></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Stanislav Morozov</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/articless/designing-in-browser-vs-photoshop/comment-page-1/#comment-378450</link>
		<dc:creator>Stanislav Morozov</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2015 15:40:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=130418#comment-378450</guid>
		<description>Что за бред я сейчас прочитал? Какое математическое полушарие? Может дизайнерам и модульными сетками не пользоваться? Зачем просчитывать все эти отступы, когда есть люди с &quot;математическим полушарием&quot;? Вот скажите, кому лучше знать как должна работать анимация на сайте, какие должны быть межстрочные отступы текста, как должны выглядеть кнопки в различных состояниях? Ответ тут очевиден - дизайнеру. Отсюда делаем выводы, что дизайн и фронтенд ближе к друг другу, чем фронтенд и бэкенд. А еще я пологаю, вы ни разу не делали дизайн сайта в браузере, поэтому вам никогда не понять всех плюсов этого метода.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>  <a href="javascript:crSwitchDisplay('ckhide-378450');" title="Click to see comment">Комментарий скрыт из-за рейтинга</a></p><div id='ckhide-378450' style="display:none; opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60) !important;"><p>Что за бред я сейчас прочитал? Какое математическое полушарие? Может дизайнерам и модульными сетками не пользоваться? Зачем просчитывать все эти отступы, когда есть люди с &laquo;математическим полушарием&raquo;? Вот скажите, кому лучше знать как должна работать анимация на сайте, какие должны быть межстрочные отступы текста, как должны выглядеть кнопки в различных состояниях? Ответ тут очевиден&nbsp;&mdash; дизайнеру. Отсюда делаем выводы, что дизайн и фронтенд ближе к друг другу, чем фронтенд и бэкенд. А еще я пологаю, вы ни разу не делали дизайн сайта в браузере, поэтому вам никогда не понять всех плюсов этого&nbsp;метода.</p></div>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
