<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Создаем стильную кнопку, используя только&#160;CSS3</title>
	<atom:link href="http://www.dejurka.ru/css/stylish-button-with-css/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.dejurka.ru/css/stylish-button-with-css/</link>
	<description>Дизайн-журнал №1. Актуальная информация для дизайнеров, веб дизайнеров, программистов и разработчиков сайтов.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 16:41:47 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Mary</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/css/stylish-button-with-css/comment-page-1/#comment-373852</link>
		<dc:creator>Mary</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 09:35:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=90160#comment-373852</guid>
		<description>Какой вы молодец что потратили время и ответили так развернуто! Спасибо вам за это! Очень полезный комментарий и конструктивный способ выражения позиции. 
Приятно иметь дело с таким участливым читателем! :) Мы прислушались к вашим пожеланиям, и обогатили копилку идей для публикаций.
Добра вам!  *IN LOVE*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Какой вы молодец что потратили время и ответили так развернуто! Спасибо вам за это! Очень полезный комментарий и конструктивный способ выражения позиции.</p> <p>Приятно иметь дело с таким участливым читателем! <img src="https://www.dejurka.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  style="float: none; margin: 0px; vertical-align: bottom;" alt=":)" title=":)"/> Мы прислушались к вашим пожеланиям, и обогатили копилку идей для публикаций.</p><p>Добра вам! *IN&nbsp;LOVE*</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dark Wood</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/css/stylish-button-with-css/comment-page-1/#comment-373848</link>
		<dc:creator>Dark Wood</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:05:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=90160#comment-373848</guid>
		<description>Честно говоря, не ожидал услышать такой ответ :). Обязательное замечание, что всё написанное ниже является моим мнением, которое может не совпадать с мнением редакции. Все ссылки на примеры являются именно ссылками на примеры; пожалуйста, не надо считать их рекламой чего-то конкретного.

Хотелось бы видеть основы, отвечающие не на вопрос &quot;как&quot;, а &quot;зачем&quot; и &quot;почему&quot;. Не рассматривать только какой-то конкретный пример разработки логотипа, а рассказать почему стоит делать так, а не иначе, каковы общие нюансы разработки, особенности типографики в логотипах (пример: http://habrahabr.ru/post/190910/, хотя пример не самый лучший, потому что &quot;FedEx&quot; уже очень большой баян, как говорится, но всё прочее очень даже). И я говорю не только о логотипах, но и, например, иконках: в чем разница рисования больших (512x512) и маленьких (16x16, 32x32) версий (хотя этой информации много, но это тоже пример); айдентике (почему на визитках нежелательны горизонтальные линии во всю их длину, рамки и прочие подобные элементы; почему визитка просто с именем и контактами, напечатанная на хорошей бумаге, будет во многих случаях лучше вычурного и радужного &quot;супердизайна&quot;; что вообще такое эта &quot;айдентика&quot; и как надо работать с каждым ее элементом); типографике в общем (в веб-дизайне/верстке сайтов, в частности): http://naikom.ru/blog/archives/3959, http://coding.smashingmagazine.com/2011/03/14/technical-web-typography-guidelines-and-techniques/ (и пример для конкретной программы: http://www.smashingmagazine.com/2011/02/15/useful-typography-tips-for-adobe-illustrator/). Да, многое здесь тоже будет повторением, но, на мой взгляд, более полезным, чем какой-то_там_по_счету урок по кнопкам на чистом CSS. К тому же, я не скажу, что таких материалов много на русском языке. Близкие темы объединить в подробную серию (превосходный пример исследований с вводными данными, общим описанием проблемы и подробнейшим ее рассмотрением в разных аспектах: http://www.ixbt.com/portopc/96dpi.shtml).

Еще раз напомню, что это лишь примеры и основы разные бывают. Как предмет для размышлений, три урока с tuts+ по основам рисования тех или иных элементов. И хоть в основном они и отвечают на вопрос &quot;как&quot;, но делают это с лихвой (http://vector.tutsplus.com/tutorials/taking-flight-a-beginners-guide-into-drawing-wings/, http://vector.tutsplus.com/tutorials/cartoon-fundamentals-how-to-draw-a-cartoon-face-correctly/, http://vector.tutsplus.com/tutorials/how-to-draw-a-realistic-dragon-head-in-3d-space/). Хотя, по-моему, это немного декоррелирует с тематикой сайта.

По урокам. Можно было бы чуть почаще видеть сложные уроки (как, например, эта иконка для iOS: http://dribbble.com/shots/399426-Nikon-Camera-iOS-Icon; где-то на просторах интернета есть перевод подробного урока аналогичного типа, только там Canon вроде делали, сейчас его не нашел).

Мне нравятся ваши подборки: полезных ресурсов, дизайнерских печенек (логотипов, иконок, векторных данных). Можно было бы еще давать не только готовые &quot;блюда&quot;, но и советы по подготовке &quot;ингридиентов&quot;: как сделать вот такую штуку или вон ту; как добавить текстуру в векторную иллюстрацию - это, кстати, интересная тему, которую тоже можно подробно рассмотреть (векторный гранж, 100% векторный шум, способы создания металлической текстуры (векторными способами, понятное дело), кожа, реалистичный камень и так далее). По всему этому можно найти ответы в интернете (и на русском языке), но вдруг найдутся/придумаются другие интересные способы. И вот еще по вектору: трассировка - что это; когда и как лучше использовать; какие есть специальные утилиты и настройки в &quot;больших&quot; редакторах (Illustrator, Corel, Inkscape); в чем преимущество сложной трассировки в Inkscape перед платными аналогами (далеко не все это знают).

Как вы, полагаю, заметили - мои предложения связаны с графикой. Это моё основное увлечение, тогда как CSS и прочее подобное лишь побочное, поэтому по данной тематике я многого сказать не могу, потому как слежу за темой даже менее чем вполглаза.

---

Небольшое примечание вашим переводчикам. Нисколько не хочу умалять их труды, но временами перевод хромает. Я даже пару раз не выдерживал и поправлял. Я полагаю, что у вас есть связь с ними? Попросите их, пожалуйста, вычитывать свои переводы на предмет логических стыковок и различного рода ошибок русского языка, который богат на синонимы, да и метафору с &quot;прямым&quot; смыслом можно написать.

Спасибо за внимание :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Честно говоря, не ожидал услышать такой ответ :). Обязательное замечание, что&nbsp;всё написанное ниже является моим мнением, которое может не совпадать с мнением редакции. Все ссылки на примеры являются именно ссылками на примеры; пожалуйста, не надо считать их рекламой <span style="white-space:nowrap">чего-то</span> конкретного.</p><p>Хотелось&nbsp;бы видеть основы, отвечающие не&nbsp;на вопрос &laquo;как&raquo;, а &laquo;зачем&raquo; и &laquo;почему&raquo;. Не рассматривать только <span style="white-space:nowrap">какой-то</span> конкретный пример разработки логотипа, а рассказать почему стоит делать так, а&nbsp;не иначе, каковы общие нюансы разработки, особенности типографики в логотипах (пример: habrahabr.ru/post/190910/, хотя пример не самый лучший, потому что &laquo;FedEx&raquo; уже очень большой баян, как говорится, но&nbsp;всё прочее очень даже). И я говорю не только о логотипах, но и, например, иконках: в&nbsp;чем разница рисования больших (512x512) и маленьких (16x16, 32x32) версий (хотя этой информации много, но&nbsp;это тоже пример); айдентике (почему на визитках нежелательны горизонтальные линии во&nbsp;всю их длину, рамки и прочие подобные элементы; почему визитка просто с именем и контактами, напечатанная на хорошей бумаге, будет во многих случаях лучше вычурного и радужного &laquo;супердизайна&raquo;; что вообще такое эта &laquo;айдентика&raquo; и&nbsp;как надо работать с каждым ее элементом); типографике в общем (в веб-дизайне/верстке сайтов, в частности): naikom.ru/blog/archives/3959, coding.smashingmagazine.c... - and-techniques (и пример для конкретной программы: www.smashingmagazine.com/...obe-illustrator/). Да, многое здесь тоже будет повторением, но, на&nbsp;мой взгляд, более полезным, чем какой-то_там_по_счету урок по кнопкам на чистом CSS. К тому&nbsp;же, я&nbsp;не скажу, что таких материалов много на русском языке. Близкие темы объединить в подробную серию (превосходный пример исследований с вводными данными, общим описанием проблемы и подробнейшим ее рассмотрением в разных аспектах: www.ixbt.com/portopc/96dpi.shtml).</p><p>Еще раз напомню, что&nbsp;это лишь примеры и основы разные бывают. Как предмет для размышлений, три урока с&nbsp;tuts+ по основам рисования тех&nbsp;или иных элементов. И хоть в основном они и отвечают на вопрос &laquo;как&raquo;, но делают это с лихвой (vector.tutsplus.com/tutor...o-drawing-wings/, vector.tutsplus.com/tutor... - face-correctly/, vector.tutsplus.com/tutor...ead-in-3d-space/). Хотя, по-моему, это немного декоррелирует с тематикой сайта.</p><p>По урокам. Можно было&nbsp;бы чуть почаще видеть сложные уроки (как, например, эта иконка для&nbsp;iOS: dribbble.com/shots/399426... - Camera-iOS-Icon; <span style="white-space:nowrap">где-то</span> на просторах интернета есть перевод подробного урока аналогичного типа, только там&nbsp;Canon вроде делали, сейчас его не нашел).</p><p>Мне нравятся ваши подборки: полезных ресурсов, дизайнерских печенек (логотипов, иконок, векторных данных). Можно было&nbsp;бы еще давать не только готовые &laquo;блюда&raquo;, но и советы по подготовке &laquo;ингридиентов&raquo;: как сделать вот такую штуку&nbsp;или вон ту; как добавить текстуру в векторную иллюстрацию - это, кстати, интересная тему, которую тоже можно подробно рассмотреть (векторный гранж, 100% векторный шум, способы создания металлической текстуры (векторными способами, понятное дело), кожа, реалистичный камень и&nbsp;так далее). По всему этому можно найти ответы в интернете (и на русском языке), но вдруг найдутся/придумаются другие интересные способы. И вот еще по вектору: трассировка - что это; когда и&nbsp;как лучше использовать; какие есть специальные утилиты и настройки в &laquo;больших&raquo; редакторах (Illustrator, Corel, Inkscape); в&nbsp;чем преимущество сложной трассировки в Inkscape перед платными аналогами (далеко не&nbsp;все это знают).</p><p>Как вы, полагаю, заметили - мои предложения связаны с графикой. Это моё основное увлечение, тогда как CSS и прочее подобное лишь побочное, поэтому по данной тематике я многого сказать не могу, потому как слежу за темой даже менее чем вполглаза.</p><p>&mdash;</p> <p>Небольшое примечание вашим переводчикам. Нисколько не хочу умалять их труды, но временами перевод хромает. Я даже пару раз не выдерживал и поправлял. Я полагаю, что у&nbsp;вас есть связь с ними? Попросите их, пожалуйста, вычитывать свои переводы на предмет логических стыковок и различного рода ошибок русского языка, который богат на синонимы, да и метафору с &laquo;прямым&raquo; смыслом можно написать.</p><p>Спасибо за внимание&nbsp;:).</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Mary</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/css/stylish-button-with-css/comment-page-1/#comment-373847</link>
		<dc:creator>Mary</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 16:11:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=90160#comment-373847</guid>
		<description>:) повторение - мать учения! А если серьезно, то Дежурку читают в том числе начинающие специалисты, которым, мы надеемся, этот урок поможет развить свои навыки. (Раз уж опытные пользователи это уже умеют)

А расскажите пожалуйста: урок на какую тему было интересно увидеть вам? Мы стараемся учитывать предпочтения всех наших читателей, и будем рады узнать ваши предпочтения!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="https://www.dejurka.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  style="float: none; margin: 0px; vertical-align: bottom;" alt=":)" title=":)"/> повторение&nbsp;&mdash; мать учения! А если серьезно, то Дежурку читают в&nbsp;том числе начинающие специалисты, которым, мы надеемся, этот урок поможет развить свои навыки. (Раз уж опытные пользователи это уже умеют)</p><p>А расскажите пожалуйста: урок на какую тему было интересно увидеть вам? Мы стараемся учитывать предпочтения всех наших читателей, и будем рады узнать ваши&nbsp;предпочтения!</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dark Wood</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/css/stylish-button-with-css/comment-page-1/#comment-373845</link>
		<dc:creator>Dark Wood</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 11:43:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=90160#comment-373845</guid>
		<description>Давным-давно, в далекой-далекой галактике: http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/site-elements/orman-clarks-chunky-3d-web-buttons-the-css3-version/ То есть смысл урока несколько непонятен. Это уже было очень давно и при том более навороченное (и не только представленный пример: http://habrahabr.ru/post/168117/ и другие варианты).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Давным-давно, в далекой-далекой галактике: webdesign.tutsplus.com/tu...he-css3-version/ То есть смысл урока несколько непонятен. Это уже было очень давно и&nbsp;при&nbsp;том более навороченное (и не только представленный пример: habrahabr.ru/post/168117/ и другие&nbsp;варианты).</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
