<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Flash и&#160;HTML5 для клиентов, разработчиков и пользователей. Откручиваем&#160;гайки</title>
	<atom:link href="http://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/</link>
	<description>Дизайн-журнал №1. Актуальная информация для дизайнеров, веб дизайнеров, программистов и разработчиков сайтов.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2018 16:41:47 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Алексей</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-380370</link>
		<dc:creator>Алексей</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2016 12:33:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-380370</guid>
		<description>Время все расставило на свои места.

Adobe изменила названия ex-Flash на Animation и максимально перевела его на технологию HTML5, оставив в качестве наследия (legacy) технологию Flash, пока.
&quot;Animations may be published for HTML5, WebGL, Scalable Vector Graphics (SVG) animation and spritesheets, and legacy Flash Player (SWF) and Adobe AIR formats.&quot;
https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Animate</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Время все расставило на свои места.</p><p>Adobe изменила названия ex-Flash на Animation и максимально перевела его на технологию HTML5, оставив в качестве наследия (legacy) технологию Flash, пока.</p><p>"Animations may be published for HTML5, WebGL, Scalable Vector Graphics (SVG) animation and spritesheets, and legacy Flash Player (SWF) and Adobe AIR formats.&nbsp;"</p><p>en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Animate</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Александр</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-377060</link>
		<dc:creator>Александр</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2014 06:51:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-377060</guid>
		<description>Всё правильно, Flash с HTML5 просто сравнивать глупо! Как заявляли разрабы, цель HTML5 прсто упростить работу страниц, наполнить интерактивностью, а не стать заменой флешу, который превосходит в интерактиве какой то там HTML5!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Всё правильно, Flash с&nbsp;HTML5 просто сравнивать глупо! Как заявляли разрабы, цель HTML5 прсто упростить работу страниц, наполнить интерактивностью, а&nbsp;не стать заменой флешу, который превосходит в интерактиве какой то там&nbsp;HTML5!</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Hellaim Sunalne</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-376193</link>
		<dc:creator>Hellaim Sunalne</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2014 11:41:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-376193</guid>
		<description>Очередной холи вар. Какой смысл сравнивать технологии предназначенные для разных целей. HTML5 делает свою работу. Ни кто не создавал его для разработки игр. Кроме аргумента что на флэше игры лучше и банеры (спорный вопрос кстате) ничего путного и дельного не было. Эти языки оба ECMAscript семейства (имеется в виду javascript ). И хороший разработчик знает их оба. Автор просто упорот на флэш  =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Очередной холи вар. Какой смысл сравнивать технологии предназначенные для разных целей. HTML5 делает свою работу. Ни кто не создавал его для разработки игр. Кроме аргумента что&nbsp;на флэше игры лучше и банеры (спорный вопрос кстате) ничего путного и дельного не было. Эти языки оба ECMAscript семейства (имеется в виду javascript). И хороший разработчик знает их оба. Автор просто упорот на флэш&nbsp;=)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Sekan666</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-373695</link>
		<dc:creator>Sekan666</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2013 12:20:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-373695</guid>
		<description>Ну наверное HTML5 не для прикола именно ПЯТЫЙ. Если уж брать первый флеш, то и сравнивать его нужно с HTML1 или как он там назывался. *CRAZY*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>  <a href="javascript:crSwitchDisplay('ckhide-373695');" title="Click to see comment">Комментарий скрыт из-за рейтинга</a></p><div id='ckhide-373695' style="display:none; opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60) !important;"><p>Ну наверное HTML5 не&nbsp;для прикола именно ПЯТЫЙ. Если уж брать первый флеш, то и сравнивать его нужно с HTML1&nbsp;или как&nbsp;он там назывался.&nbsp;*CRAZY*</p></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: TheRabbit</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-373170</link>
		<dc:creator>TheRabbit</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 21:53:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-373170</guid>
		<description>Корочое :) По последним данным iOS не разрешает флеш на девайсе исключительно по 1й причине. Apple захотели, чтоб Flash стал opensource проектом. Тогда они разрешат. В противном случае - нет. Это такая попытка прогиба Adobe со стороны яблоков. Но они не сдались и правильно сделали. Дела у Flash с помощью Air еще лучше идут, чем можно было предполагать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Корочое <img src="https://www.dejurka.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  style="float: none; margin: 0px; vertical-align: bottom;" alt=":)" title=":)"/> По последним данным iOS не разрешает флеш на девайсе исключительно по 1й причине. Apple захотели, чтоб Flash стал opensource проектом. Тогда они разрешат. В противном случае&nbsp;&mdash; нет. Это такая попытка прогиба Adobe со стороны яблоков. Но они не сдались и правильно сделали. Дела у&nbsp;Flash с помощью Air еще лучше идут, чем можно было&nbsp;предполагать.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Garlem</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-372592</link>
		<dc:creator>Garlem</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 17:40:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-372592</guid>
		<description>Мысли интересные. Только вот за Adobe решать не стоит. 
У него есть состояние и с этим состоянием он выйдет из любой жопы))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>  <a href="javascript:crSwitchDisplay('ckhide-372592');" title="Click to see comment">Комментарий скрыт из-за рейтинга</a></p><div id='ckhide-372592' style="display:none; opacity:0.6;filter:alpha(opacity=60) !important;"><p>Мысли интересные. Только вот за&nbsp;Adobe решать не стоит.</p> <p>У него есть состояние и с этим состоянием он выйдет из любой&nbsp;жопы))</p></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: metro2033</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-372109</link>
		<dc:creator>metro2033</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 22:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-372109</guid>
		<description>:-!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="https://www.dejurka.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/sick.gif"  style="float: none; margin: 0px; vertical-align: bottom;" alt=":-!" title=":-!"/> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: vellissenta</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-371774</link>
		<dc:creator>vellissenta</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 07:17:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-371774</guid>
		<description>Я всегда была, есть и буду сторонником flash =)  читала комменты типа &quot;flash умри&quot;, &quot;гори в аду&quot;  и т.п и прям разрывалась. Конечно со временем, возможно лет так через двадцать, придумают что-то новое или улучшат старое, дабы заменить flash, и то &quot;возможно&quot;, а пока равных ему нет. Автору спасибо за статью, все граммотно и понятно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я всегда была, есть и буду сторонником flash <img src="https://www.dejurka.ru/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif"  style="float: none; margin: 0px; vertical-align: bottom;" alt="=)" title="=)"/> читала комменты типа &laquo;flash умри&raquo;, &laquo;гори в аду&raquo; и&nbsp;т.п.  и прям разрывалась. Конечно со временем, возможно лет так через двадцать, придумают <span style="white-space:nowrap">что-то</span> новое&nbsp;или улучшат старое, дабы заменить flash, и&nbsp;то &laquo;возможно&raquo;, а пока равных ему нет. Автору спасибо за статью, все граммотно и&nbsp;понятно.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: TheRabbit</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-371635</link>
		<dc:creator>TheRabbit</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 16:59:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-371635</guid>
		<description>Unity3D бесплатный лишь с ограниченным набором функций. За расширенный - надо уже платить. А если под iOS публиковать захочешь - сразу будь готов 4500 долларов отдать за покупку лицензии.
Что касается падений в последний версиях и потребление памяти - вопрос не ко мне.

Я основательно изучаю html5 и понимаю, что он не будет популярным у игроделов еще много лет. Основная причина - жуткие тормоза и отсутствие грамотной работы скрипота + невозможность типизировать объекты. За счет чего javascript жрет много ресурсов на выполнение.

Сейчас flash себя прекрасно чувствует в гейм индустрии. Еще лучше, чем раньше. Делал ряд баннеров на html/css3 и клиенты по итогам заказывали отдельно flash баннеры. Только потому, что они на основной массе компов работают лучше, чем html и меньше косяков кроссбраузерности.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unity3D бесплатный лишь с ограниченным набором функций. За расширенный&nbsp;&mdash; надо&nbsp;уже платить. А если под iOS публиковать захочешь&nbsp;&mdash; сразу будь готов 4500 долларов отдать за покупку лицензии.</p><p>Что касается падений в последний версиях и потребление памяти&nbsp;&mdash; вопрос не&nbsp;ко мне.</p><p>Я основательно изучаю html5 и понимаю, что&nbsp;он не будет популярным у игроделов еще много лет. Основная причина&nbsp;&mdash; жуткие тормоза и отсутствие грамотной работы скрипота + невозможность типизировать объекты. За счет чего javascript жрет много ресурсов на выполнение.</p><p>Сейчас flash себя прекрасно чувствует в гейм индустрии. Еще лучше, чем раньше. Делал ряд баннеров на html/css3 и клиенты по итогам заказывали отдельно flash баннеры. Только потому, что&nbsp;они на основной массе компов работают лучше, чем html и меньше косяков&nbsp;кроссбраузерности.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Стас</title>
		<link>https://www.dejurka.ru/flash/flash_and_html5/comment-page-1/#comment-371579</link>
		<dc:creator>Стас</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 23:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dejurka.ru/?p=69590#comment-371579</guid>
		<description>есть пару опечаток, вижу но кнопку правка не замечаю...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>есть пару опечаток, вижу но кнопку правка не&nbsp;замечаю...</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
